home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 June / EnigmA AMIGA RUN 19 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-06][EAR-CD III].iso / recent3 / adom_68020.readme < prev    next >
Text File  |  1997-05-20  |  2KB  |  40 lines

  1. Short:    Ancient Domains Of Mystery V0.9.9 G3 (68020)
  2. Author:   rpg@saranxis.ruhr.de (Thomas Biskup)
  3. Uploader: jt@topgun.ruhr.de (Jochen Terstiege)
  4. Version:  0.9.9 Gamma3 68020
  5. Type:     game/role
  6.  
  7. Note: this is a version compiled for 68020 and higher processors!
  8.  
  9.  
  10.              =-=-=-= Ancient Domains Of Mystery =-=-=-=
  11.     =-= (c) Copyright 1994, 1995, 1996, 1997 by Thomas Biskup =-=
  12.                      =-= All Rights Reserved =-=
  13.  
  14. Ancient Domains of Mystery (ADOM for short) is a rogue-like game, which
  15. means, that it is a single-user game featuring the exploration of a
  16. dungeon complex.  You control a fictional character described by race,
  17. class, attributes, skills and equipment.  This fictional character is
  18. trying to achieve a specific goal (see below) and succeed in a difficult
  19. quest.  To fulfill the quest you have to explore previously undiscovered
  20. tunnels and dungeons, fight hideous monsters, uncover long forgotten
  21. secrets and find treasures of all kind.
  22.         During the game you explore dungeon levels, which are randomly
  23. generated each game.  You might also encounter certain special levels,
  24. which present a particular challenge or are built around a certain theme.
  25.  
  26. -------------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. "After 6000 years of peace the beautiful world of Ancardia is once more
  29.  threatened by the forces of Chaos.  Dark and sinister beings emerge from
  30.  a huge dungeon complex hidden in a remote mountain range known as the
  31.  Drakalor Chain.  They plunder, burn and kill everything they encounter and
  32.  pose a serious threat to all life on Ancardia.  The famous sage Khelavaster
  33.  finally managed to locate the dungeon complex which seems to be the origin
  34.  of all evil.  Scores of adventurers travel to those ancient and mysterious
  35.  dungeons to face whatever might be lurking in the vast depths of the 
  36.  complex."
  37.  
  38. Now it's your turn. You, being a young adventurer looking for fame
  39. and fortune, have started on a quest to save your world.
  40.